E.T. exhumé d’un désert au Nouveau-Mexique

Jaquette ET sur Atari 2600Les ludophiles aguerris vous le diront : rien de plus dangereux qu’un jeu à licence. Une fois le coût de la licence réglé, il ne reste plus assez de pépettes pour assurer un bon jeu. L’adaptation sur Atari 2600 du film E.T. l’extraterrestre est souvent érigé en modèle historique de ce que l’alliance cinéma-jeux vidéo peu avoir de pire. Au point d’avoir fait naître une des légendes urbaines les plus tenaces de notre milieu : l’ensevelissement de millions de cartouches invendues dans un désert du Nouveau-Mexique, entre deux trafiquants de drogue…

Bob a joué à… Bulletstorm

J’ai toujours aimé les doom-likes, que les petits djeunes appellent « FPS » désormais. J’ai commencé à pratiquer ce genre dès les origines, avec une version plus ou moins légale de Wolfenstein 3D installée sur un ordinateur de la salle de technologie au collège, puis j’ai continué avec les grands classiques : Doom, Duke Nukem 3D (dont un démarrage sous DOS un peu hasardeux aura pourri le fichier autoexec.bat du Windows 95 de mon pôpa, ce qui m’aura valu une interdiction d’ordinateur de quelques semaines…), Turok, Goldeneye 3D… Aujourd’hui genre dominant s’il en faut, le FPS s’est diversifié et offre désormais plusieurs types d’expériences ludiques. Mais malgré tout, le côté bourrin assumé des origines demeure ma saveur préférée. C’est donc avec intérêt que j’avais assisté à la sortie de Bulletstorm, décrit partout comme étant un « FPS bourrin moderne ». Tout un programme…