Bob a joué à… The Last Of Us
Bob a participé à la Bêta fermée de STEEP
Bob a joué à Max Payne 3
Ceux qui, comme moi, ont découvert le petit Max avec sa première aventure sur PC (il y aura bientôt 14 ans, ça ne nous rajeunit pas !) ont eu bien de la chance : doté d’une ambiance sombre comme il faut, osant une narration omniprésente et matérialisée dans des séquences de gameplay, le jeu apportait avec lui une nouveauté qui fera date : le Bullet Time, ou l’art de ralentir l’action pour faire du joueur un être encore plus puissant que d’habitude, mais également pour bien mettre en valeur le carnage réalisé…
Bob a joué à… Bulletstorm
J’ai toujours aimé les doom-likes, que les petits djeunes appellent « FPS » désormais. J’ai commencé à pratiquer ce genre dès les origines, avec une version plus ou moins légale de Wolfenstein 3D installée sur un ordinateur de la salle de technologie au collège, puis j’ai continué avec les grands classiques : Doom, Duke Nukem 3D (dont un démarrage sous DOS un peu hasardeux aura pourri le fichier autoexec.bat du Windows 95 de mon pôpa, ce qui m’aura valu une interdiction d’ordinateur de quelques semaines…), Turok, Goldeneye 3D… Aujourd’hui genre dominant s’il en faut, le FPS s’est diversifié et offre désormais plusieurs types d’expériences ludiques. Mais malgré tout, le côté bourrin assumé des origines demeure ma saveur préférée. C’est donc avec intérêt que j’avais assisté à la sortie de Bulletstorm, décrit partout comme étant un « FPS bourrin moderne ». Tout un programme…



