2025年1月の40、30、20、10、0

40, 30, 20, 10, 0 プロジェクト

1月は新年の抱負を立てる時期であり、2025年も例外ではありません。私は新しいプロジェクト、すなわちレトロゲームに関する月刊プレスレビューを始めることにしました。コンセプトはシンプルです。毎月初めに、2002年から勇敢なボランティアの協力でフランスのすべてのコンピュータ雑誌を系統的かつ丁寧にアーカイブしている素晴らしい「Magazines」プロジェクトのおかげでアクセス可能な、フランスの古いビデオゲーム雑誌を閲覧します。プロジェクトを成功させるには目標が明確である必要があるため、次のように方針を決めました。1980年代(40年前)は*「Tilt」、1990年代と2000年代(30年と20年前)は「Consoles +」「Joystick」、2010年代と2020年代(10年前と現在)は「Jeux Vidéo Magazine」「Canard PC」を参照します。これらの選択の理由は?1980年代には「Tilt」が唯一長期的に続いた総合誌だったため、自然な選択でした。1990年代には選択肢が多くありましたが、当時最も読んでいた雑誌を選びました。「Consoles +」が家庭用コンソールのみを扱っていたため、当時最高のPC雑誌であった「Joystick」「Génération 4」も好きでしたが)を加えました。2000年代もこの2誌を続けたのは、2012年のYellow Media/M.E.R.7の崩壊まで生き残っていたためです。2012年のこれらの雑誌の消滅により、最後の2つの年代のために新たなペアを選ばざるを得ませんでした。「Jeux Vidéo Magazine」「Canard PC」*はそれぞれ2000年と2003年に登場し、2005年には新参者でしたが、今ではベテランであり、現存する最古の雑誌となっています。さらに、私の個人アーカイブにはこれらの雑誌の大半が揃っているため、選択は自然でした。いずれにせよ、この2つの年代についてはAbandonware Magazinesに依存できませんでした。というのも、同サイトは(明白な法的理由から)10年未満のものは掲載せず、現在も販売されている雑誌の提供も拒否しているからです(ほとんどの雑誌は現在デジタルキオスクで閲覧でき、コレクションは2010年代半ばまでしか遡れないため、技術的にはまだ販売中です)。

このプロジェクトは、私たちのゲーム業界の歴史と、もはやその未来が不確かに思えるフランスのゲーム雑誌の歴史を祝うものです。簡単に言うと、毎月(注:Bobからの契約的なコミットメントはありません)皆さんにタイムトラベルを提供し、長年のファンには懐かしい思い出を、若い世代には現在「ゲーム文化遺産」と呼ぶにふさわしい豊かな歴史を発見してもらうことを目指しています!では、2025年1月の「40, 30, 20, 10, 0」をお楽しみください!

40:1985年1月

TiltはM.S.X.規格をテストします。おさらいすると、M.S.X.は日本から登場した家庭用コンピュータ規格で、ソフトウェア層はマイクロソフトが担当していました。これにより、規格さえ守ればどのメーカーでもM.S.X.バージョンを提供できたのです。日本では非常に人気があり、AmstradやAtari STなどにほとんど場所を与えませんでした。M.S.X.(特に第二世代以降)は、Goemon、Puyo Puyo、Metal Gearなどの日本の大作ゲームの起源となるプラットフォームです。1983年に市場に登場したM.S.X.は、1984年にフランスに登場したとTiltが説明し、M.S.X.の6つのバリエーションと10本のゲームのレビューを提供しています。雑誌はこの規格に対して完全には満足していませんが、その理由として「若干の不具合」を指摘しています。実際、M.S.X. 2は数ヶ月後に日本で登場しますが、フランスでは規格が普及しませんでした。その後、次に登場するのはAmstrad CPC 464で、これはイギリスとして、時代の多くの他のコンピュータのキャリアを早期に終わらせることになり、フランスで100万台以上の販売を達成します。この成功はTiltの記事で陽気に報告されています!ゲームに関しては歴史的なものはありませんが、コモドール64用のActivisionのGhostbusters、EXL 100用のExelvisionのTennis、またAtari用のFirst StartのSpy vs. Spy(同名のコミックストリップに基づく)の評価は良好で、2025年のゲーム愛好家が覚えているであろう数少ないゲームである可能性があります。

30:1995年1月

1995年1月の大きなニュースは、1994年秋に日本でセガサターンソニーのプレイステーションがほぼ同時に発売されたことでした。フランスではサターンが7月、プレイステーションが9月まで待たなければなりませんでしたが、Consoles +誌はこれらの新しい32ビット機を特集し、主に日本特派員のバナナさんが執筆しました。彼は、ウェブがまだ黎明期だった当時、秋葉原での発売の写真を掲載しています。興味深いのは、1995年には「オペレーティングシステムとは何か」や「CDの使い方」を解説する必要があったことです。それでもバナナさんの分析は的確でした。サターンは先に発売され、Virtua Fighterのおかげで販売数を伸ばしましたが、1か月も経たないうちにプレイステーションが優勢になっていたのです。歴史が動き始めていました。そしてセガがVirtua Fighterを擁する一方、ソニーはRidge Racerを投入。両方ともアーケードの名作であり、32ビット機の「家庭でアーケードを楽しむ」という約束を体現したものでした。両作は93%の高評価を獲得し、同号でレビューされたスーパーパンチアウト!!(スーパーファミコン)やRagnacenty(メガドライブ)の91%を上回っていました。32ビット機が未来である一方で、16ビット機が依然として主役であり、多数のレビューやプレビュー(90年代の新作ゲーム紹介の呼び名)が掲載されていました。ジャガーと3DOのゲームも同号でレビューされていましたが、すでに厳しい状況に直面しており、記事では1994年12月初頭にジャガーが日本で発売されたことが触れられています(サターンとプレイステーションの間という絶妙なタイミング!)。特に印象的だったのは、より強力なCD-ROM内蔵の「ジャガーII」が1996年に計画されていたものの、PSXの登場によってM2と共にプロトタイプの墓場行きになった点です。最後に、1995年にはすでに「オタク」という言葉が使われていたことに驚きました。ある有料電話広告では「女の子のすべてを教えます」とオタク向けに宣伝されていました。:D プロチップ:まずは身だしなみを整えましょう!

3DOについて触れたついでに、より総合的な雑誌であるJoystickにも話を移しましょう。Joystickはこのハードに関する特集を組んでおり、プロジェクトの仕掛け人であるトリップ・ホーキンスへのインタビューを掲載しています。記事では3DOの初年度が厳しかったことを率直に認めつつも、今後の展望についてはやや楽観的な姿勢を示しています。しかし、慎重さは正しかったと言えるでしょう。1995年は3DO最後の年となり、特に目立った遺産を残さず終焉を迎えました(唯一の例外が他機種への移植で知られるGex the Geckoシリーズかもしれません)。とはいえ、Joystick誌は3DO版FIFA International Soccer(当時新たに登場したElectronic Artsのシリーズ)を特集し、フル3Dで描かれたゲームに対してレビュアーは特に高評価を与えています。少しページをめくると、編集長が表紙に選ぶほどではないと判断した新作のレビューが目に入ります。そのタイトルはWarCraft。レビュアーのムーリネックスは85/100という堅実ながら控えめな評価を与えています。偉大なサーガも意外と地味なデビューを飾るものですね。最後に、200ページあるこの月刊誌で特筆すべき点がもうひとつ。Lord Casque NoirOS/2 Warpというオペレーティングシステムをレビューし、「MS-DOSはまもなく過去のものとなり、複数の競合がMicrosoftの王座を狙っている」と予測しています。30年後の今、このような楽観論には思わず笑ってしまいますね!

20:2005年1月

まずはJoystickから始めましょう。1995年1月号でWarCraftを比較的目立たない形でレビューしていたこの雑誌ですが、2005年1月号ではWorld of WarCraftに完全に特化した30ページの別冊付録を掲載しており、わずか10年でのフランチャイズの成長が際立っています。他の記事では、表紙と特集記事でThe Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay(アクション/ステルスゲーム)を取り上げています。発売当初は高評価を受けたものの、今では作品のベースとなったヴィン・ディーゼル主演の映画シリーズと同様、やや埋もれてしまった印象です。また、雑誌ではS.T.A.L.K.E.R.(後に大ヒットシリーズとなる作品)のプレビューも掲載していますが、当時は「発売未定の幻のゲーム」になりつつありました。レビュアーのBishopは、ウクライナのオレンジ革命をネタにジョークを交えていますが、2025年の視点から見るとやや不適切に感じられます。最後に、北米と日本で発売され、ヨーロッパでは2005年春にリリース予定のニンテンドーDSのレビューが掲載されており、ライターたちの心からの興奮が伝わってきます!

*Consoles +*誌の冒頭には、レトロゲームさえも古くなりつつあることを思い出させる広告が掲載されています。それは、ファミコンの名作をGBA向けにリリースした「NESクラシックス」シリーズ (日本では「ファミコンミニ」)の広告です(驚きですね!)。面白いのは、2005年の読者とこれらのクラシック作品との間の時間が、現在の読者とこの記事との間隔と同じであることです。まさに「時間は相対的」と言えるでしょう!2000年代初頭らしい流れとして、メタルギアソリッド3 – スネークイーター(18/20)の特集、Brothers in Armsのプレビュー、そしてCall of Duty: Finest Hour(17/20)のレビューが掲載されています。それに合わせる形で、軍事系FPS特集も組まれており、「青春期のニキビのように大量発生している」とユーモアを交えながら解説されています。ゲームにおける暴力表現や軍国主義的プロパガンダの問題は、2025年のポッドキャストでもそのまま通用しそうな話題です。月間ゲーム大賞は、現在では忘れられてしまったアクションRPGChampions: Return to Armsに贈られています。最後にはGTA: San Andreasの27ページに及ぶ攻略ガイドが掲載されており、20年前はまだインターネットでゲーム攻略を検索するのが一般的ではなかったことを思い出させます。

10:2015年1月

2015年1月号の「Jeux Vidéo Magazine」は12月/1月の購入ガイドです(本当の1月号は2015年1月15日に発売されましたが、ボブのアーカイブには存在せず、有料でも海賊行為でもオンラインで見つけることはできません!)。 ただし、新世代コンソール(PS4とXbox One)での「GTA V」の紹介には注目すべきです。すでにPS3とXbox 360で2年間プレイ可能だったこのゲームは、2世代目で再登場しています…2022年には3世代目でリリースされ、続編は2025年現在も待たれています!また、この雑誌は3つの据え置き型コンソールの中間評価を行っており、PS4が大きくリードし、Wii Uが大敗していると報告しています。ただし、Wii U向けの新しい「ゼルダの伝説」も発表されています。当時隔週刊だった「Canard PC」の2号では、「シャルリー・エブド」(2015年1月7日にジャーナリストが暗殺され、フランスでイスラム過激派による一連の悲劇が始まった)への追悼が表紙裏で特集されています。これは、我々のサブカルチャーが現実世界でいかに些細であり、同時に娯楽の重要性を思い出させます。興味深いことに、ウクライナのゲーム業界に関する記事が掲載されており、2015年発売のオンラインシューティング「Survarium」(2022年終了)や、2015年に「Joystick」で特集された「S.T.A.L.K.E.R.」にも触れています。また、ビデオゲームのチート問題についての記事では、2024年末のeスポーツ界でのスキャンダル(2015年当時は現在よりも注目されていた)も取り上げられています。「Canard PC」はさらに、2015年初頭に終了予定だった「PlayStation Home」(存在すら忘れていた)と、2010年代初頭にゲーム界を革命すると期待されていたストリーミングゲームの衰退を報じています。

0:2025年1月

ビデオゲームは周期的です。もっと辛辣に言えば、しばしばパブリッシャーは想像力に欠けているとも言えます。「Canard PC」と「Jeux Vidéo Magazine」はどちらも「S.T.A.L.K.E.R. 2」について取り上げています。この作品は2005年1月に「Joystick」で発表され、2015年1月には「Canard PC」の特集記事で再び言及されました。同様に、「GTA VI」も2025年最大の文化的イベントの一つになる可能性が高いものの、結局「Consoles+」が2005年1月に、「Jeux Vidéo Magazine」が2015年1月にすでに語っていたシリーズの新作に過ぎません。2025年の「大作」の発表も、この流れを変えることはないでしょう。「Assassin’s Creed Shadows」は、結局2007年から乱発され続けているフランチャイズの新作にすぎません。黒人の伝説的サムライと女性忍者を主人公にしたこのゲームは、特に「ウォーク(リベラル派)」と「インセル(ミソジニスト)」の文化戦争が激化している現代では必ず物議を醸すでしょう。しかし、この無意味な論争が、最近低迷しているUbisoftのゲーム自体のクオリティへの批判をかわす手助けになるかもしれません。冗談はさておき、これらの年始の号では、PlayStationの30周年と、2025年最初のヒット作(もしくは2024年最後のヒット作)である「Indiana Jones and the Ancient Circle」も紹介されています。このゲームも、クオリティがまちまちのアクションアドベンチャーゲームの伝統に沿った作品です。繰り返しですね。さらに「Jeux Vidéo Magazine」は、2025年1月9日にXbox Oneのアバターサービス終了を報じています。これは、2015年に終了した「PlayStation Home」のような「仮想世界」の最後の名残りです。パブリッシャーは15年近くもこのコンセプトを押し付け続けてきましたが、幸いにも成功には至りませんでした。無駄金でしたね。最後に、この40年のゲーム誌レビューを締めくくるために、「Jeux Vidéo Magazine」が2025年のFMV(フルモーションビデオ)ゲームの復活を予測している記事を思い出しましょう。記者がこうした大胆な予測をするのは面白いものの(昔のボブならよくやることです)、もし本当にFMVがゲームの未来になるなら、帽子を食べても構いませんよ!

ボブ・デュプヌー

コメント

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください