New Super Père Noël

Bob est une nouvelle fois en retard pour son jeu saisonnier ! Cette fois-ci, je vous propose d’incarner le Père Noël dans un jeu de plateformes de trois niveaux. C’est la première fois que je m’essaie au genre qui a régné sans partage sur toutes les années 90, et force est de constater que je n’ai pas rencontré de difficulté particulière, techniquement du moins. Pour ce qui est du level design et de la calibration de la difficulté, ça m’a demandé un peu plus d’effort, et j’aurais bien voulu y consacrer un peu plus de temps. Mais proposer un jeu de Noël au mois d’août aurait pu être mal vu… J’ai tenté de proposer une difficulté crescendo, et finir le jeu en une seule partie vous demandera un peu d’adresse, mais ce n’est pas impossible, malgré une maniabilité perfectible (n’est pas Nintendo qui veut !).

Mais comme créer peinard et proposer mes créations en temps utile ne sont pas des objectifs prioritaires pour Bob le Maso, il a fallu que je me complique la tâche en décidant de proposer le jeu sur trois supports différents (Windows, Android et navigateur Internet), avec prise en charge du sacro-saint clavier, des manettes et des contrôles tactiles, avec adaptation automatique au périphérique utilisé… Rien que çà ! Il s’agissait là encore d’une première, mais j’ai bien galéré sur celle-là. Le résultat obtenu est correct, mais les commandes tactiles mériteraient d’être retravaillées et je ne pense pas qu’elles permettent de terminer le jeu. Personnellement, je n’ai pas réussi à terminer le 2ème niveau dans ces conditions… Et en plus, le jeu – qui est assez léger au demeurant – se permet de saccader sur les supports Android. Bref, une première imparfaite, mais le défi est malgré tout relevé ! Jugez par vous-même :

Comme d’habitude, le jeu est téléchargeable sur ma page itch.io, mais la version Web est jouable juste au pied de cet article. Bon jeu et Joyeux Noël !

Bob DUPNEU

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