E.T. exhumé d’un désert au Nouveau-Mexique
Les ludophiles aguerris vous le diront : rien de plus dangereux qu’un jeu à licence. Une fois le coût de la licence réglé, il ne reste plus assez de pépettes pour assurer un bon jeu. L’adaptation sur Atari 2600 du film E.T. l’extraterrestre est souvent érigé en modèle historique de ce que l’alliance cinéma-jeux vidéo peu avoir de pire. Au point d’avoir fait naître une des légendes urbaines les plus tenaces de notre milieu : l’ensevelissement de millions de cartouches invendues dans un désert du Nouveau-Mexique, entre deux trafiquants de drogue…
The Legend of Zelda version Oculus Rift
Sauf à avoir passé les derniers mois dans une caverne à hiberner (et il n’y a pas de mal à ça!), vous ne pouvez pas être passé à côté du phénomène vidéoludique (hardware s’entend) du moment, à savoir l’Oculus Rift, qui annonce l’arrivée des casques de réalité virtuelle et promet une révolution de notre hobby.
Zelda, chronique d’une saga légendaire
Alors que le célèbre Hyrule Historia vient de débarquer en France, j’ai eu envie de vous parler d’un ouvrage franco-français revenant sur une série mythique de notre hobby, j’ai nommé The Legend of Zelda. Si vous vous promenez de temps en temps sur ce site, vous savez probablement que j’apprécie particulièrement les aventures de Link (sinon, vous pouvez aller voir ici ou là). La sortie d’un ouvrage sur le sujet m’avait donc interpellé, mais comme pour l’histoire de Mario en son temps, j’étais au premier abord méfiant, craignant ou un livre sans intérêt aucun pour le ludophile averti que je suis, ou un torchon rédigé par un otaku perdant dix pages sur l’exégèse de tel ou tel détail insignifiant de la série.
Simple Lanceur, un lanceur multimédia en Python
Quand j’ai un peu de temps, j’aime bien jouer au programmeur et me confronter à la création de logiciels. Je suis ainsi assez satisfait d’Asobou !, entièrement programmé en VB.net, mais depuis que j’ai un portable sous Mac OS, je suis confronté à la problématique du multi-plateforme…

