Le jeu de Pâques de Bob

TitreJe continue mes aventures dans le monde passionnant du jeu en HTML5 et ai profité de ce week-end prolongé pour concevoir un petit jeu pour enfants reprenant le thème de Pâques.

Le principe est simple : il faut attraper dix œufs déposés par les cloches avant le lapin. Gamers barbus, passez votre chemin : le niveau de difficulté est adapté à mon fils de quatre ans…

Un jeu avec Construct 2

Dans la continuité de mes expérimentations avec HTML 5 et afin d'alimenter la page "Jouer" du site, je me suis rapidement penché aujourd'hui sur l'outil de création de jeux Construct…

Edge of Tomorrow, le Die and Retry cinématographique

Edge_Of_Tomorrow_02Pour les néophytes, un peu d’explication lexicale s’impose : dans le domaine vidéoludique, le « Die and Retry » désigne un genre assez ancien dans lequel le joueur est confronté à de nombreux obstacles dont la difficulté et l’imprévisibilité causent inéluctablement la mort. Pour s’en sortir, le joueur n’a donc qu’une solution : recommencer le même niveau, encore et encore, jusqu’à le connaître par cœur et passer ainsi outre ces obstacles autrement insurmontables.