アタリ2600のトップゲーム

以前のレトロゲームのプレスレビューでは、1985年4月号のTiltを調べました。Tiltはフランスにおける伝説的なビデオゲーム雑誌の先駆者です。この号には、「ノスタルジー」というページが設けられており、1970年代後半から1980年代初頭のリビングルームのスターであり、1983年の業界の大きな危機の象徴でもあったアタリ2600(アタリVCSとも呼ばれる)に焦点を当てていました。一般大衆に大量に受け入れられた初のコンソールであるアタリ2600は、間違いなく第2世代コンソールの最高の代表です。しかし、ボブはこのコンソールのゲームをほとんどプレイしませんでした。私のゲーム愛好者としての冒険は、次の世代(NESの世代)から始まりました。後になってから、フリーマーケットで2600を手に入れたものの、そのゲームにはあまり興味を引かれませんでした。今日は非常に基本的に見えるからです。それゆえ、熟練したプレイヤーの選んだゲームを見ることは興味深いテーマだと思われました。誤解しないでください:選ばれた14のゲームすべての完全な履歴を作成するつもりはありませんし、それらを一つ一つクリアするつもりもありません。ただ単に、これらのゲームを試してみて、当時のコメントと、やや年を重ねた、しかしその時代を十分には知らないゲーム愛好者としての私の感想を比較するのが興味深いと思っただけです。

この記事は、再び abandonware-magazine のおかげで実現しました。以下のリンクから、Tiltの記事をダウンロードできます(フランス語のみ)。

14の選ばれしゲーム!

タイトルジャケットスクリーンショットTiltの評価ボブの評価
Astérixもはや紹介不要、1984年のアタリ大コンテストで使われた作品です。これは、Taz がリスキンされた アステリックス のゲームです。ゲーム&ウオッチのようなゲームプレイの深さを持つ反射神経を試すゲームです。。。
Beamrider2600向けの最も完成度の高い宇宙戦闘。驚くほど悪くないです!このゲームには、SNESのアクスレイを思わせるようなパースペクティブの効果があります。
Crystal Castlesダイヤモンドを食べるクマは、イモムシにもハチにも、恐ろしい魔女マチルダにも恐れることなく、8つのステージを駆け巡って「収穫」を行います。正直言って、私はハマりませんでした。このタイプのゲームは非常に早く古くなります。
Decathlon素晴らしいグラフィックと完璧なシミュレーションでデカスロンの10種目を体験できる。コナミの伝説的なトラック&フィールドと同じ年に発売されたこのデカスロンは、負けず劣らず素晴らしい。グラフィックは良好で、ゲームはコントローラーを酷使します T_T
Enduroこのラリーカーゲームは非常に高いシミュレーションレベルを誇りますが、グラフィックは平均的です。夜間走行や雪上のスペシャルステージ、時には霧の中での走行を楽しめます。効果音は非常にリアルです。
グラフィックは改善されておらず、シミュレーションレベルの概念も少し変わっています。エンデューロ は今日ではなかなか評価しづらいです。
Frogger II不運なカエルは、他の道路や川を渡って家に戻るためにまたもや命を危険にさらします。初代2600版のフロッガーと比較すると、グラフィックの飛躍は目を見張るものがあります。本質的にはフロッガーは良いゲームであり、このバージョンはその出来の良さから楽しめます。
H.E.R.O.ミニヘリコプターを寸分の狂いもなく操縦して人命を救いましょう。悪くなく、かなりカラフルです。
Pitfall II勇敢なハリー・ピットフォールは、洞窟の迷路で宝を追い求めます。クモやサソリ、腐ったはしご、断崖絶壁、何も彼を止められません。グラフィックと音響効果は非常に高品質で、信じられないほど多くの部屋があります。経験が時を経て古びていても、当時のプレイヤーの熱狂は容易に想像できます。ピットフォールIIは明らかに野心的なゲームです。しかし、40年の年月が経過しています。
Pole Positionサーキットトライアルの女王。優れたグラフィックと非常にリアルな操縦感。カーブでのスピード感と慣性の感覚が良い。40代のゲームとしては悪くないですね…
Popeyeオリーブが助けを呼び、ブルータスがガンシューティングの王様だと思っている中、我らのヒーローは押し切られそうです!グラフィックと音響効果は一級品です。Tiltの熱狂にはあまり共感できません。ポパイは1983年の発売時ですら既に時代遅れでした。したがって、2025年ではなかなか楽しみにくいです。
Q*Bertキューブからキューブへ飛び移って色を変えていく。ただし、邪魔するものには注意。ほとんど飽きの来ないゲームです。ここには同意します。Q*Bertは素晴らしいコンセプトのおかげで、どの機種でも飽きることなく楽しめます。クラシックゲームは変わらず素晴らしいです…
River Raid戦闘機パイロットの自殺ミッションで、低空飛行での攻撃が目標達成に不可欠です。技術的には弱いですが、リバーレイドは2つの理由で楽しいです。まず、動きがスムーズです。次に、あらゆる良いシューティングゲームの基本原則を尊重しています。それは、敵弾を避ける技術が射撃の精度と同じくらい重要であるということです。
Super Cobraヘリコプターを操縦して敵の基地に侵入します。操縦自体が難しく、当然、銃撃を受けます…うーん、微妙です。スクロールがスムーズではなく、攻撃システム(マシンガンでの直線射撃とグレネードでのアーチ状の低空攻撃)はあまり楽しくありません…
Tennisグラフィックは比較的簡素であるものの、プレイの楽しさは十分にあります。このテニスゲームは、ゲームのあらゆるニュアンスを楽しむことができます。ゲームはスムーズで速く、(特にボールの影のおかげで)視認性が高いです。驚くべきことに、プリミティブな作りであっても、プレイの楽しさを損ないません!

結論 ?

私の小さな体験は結論に値するでしょうか?そうではないかもしれませんが、いくつかの観察があります。私の試みは興味深いものでした。私は当時の年を過ごしていないので、最初の2世代のコンソールについてはあまり詳しくありません。この期間のコンソールと主要なゲームは、私たちの世界の歴史に興味があるため知っていますが、プレイヤーとしての記憶や感覚は持っていません。奇妙に思えるかもしれませんが、アタリ2600が単にモノクロの長方形ピクセルしか生み出せないと思っていた私にとって、この選定のいくつかのゲームの技術的な質の高さには驚かされました。歴史的に重要な何作か(パックマンアドベンチャー、またはE.T.)はこの先入観に当てはまります。しかし、15年の存在期間 (1977-1992) を経て、アタリ2600は徐々に開発者により制御されるようになり、これが今後の機器の典型的なサイクルを予告しました。事実、コンソールの開始と終了時に提供されるゲームを比較するだけで、時が経ちにつれて開発者たちがハードウェアをよりマスターし、より高度なツールを使うようになるのが理解(あるいは思い出し)できます。そして、ジャケットも同様に、最も新しいものは私がアタリ2600について想像していたよりもモダンです。結局、ボブ父への小さなレッスンになりました!

最後に、受賞作が動いている様子を示す小さなビデオをどうぞ。そうです、アステリックスを示すビデオが元のバージョンのタズであることに気づきました。でも、ビデオを編集し、YouTubeページを作成し、編集ファイルを削除した後に気付いたので、そのままでいきます!

ボブ・デュプヌ

Combat (Atari 2600 – 1977)Solaris (Atari 2600 – 1986)
Baseball (NES – 1983)Batman Return of the Joker (NES – 1993)
Altered Beast (Megadrive – 1988)Comix Zone (Megadrive – 1995)

その上

今日、ビデオゲームは誰もが夢中になる主流のメディアです。数人の時代遅れの政治家を除いて、このメディアの経済的および文化的な重要性を疑う人はいません。しかし、かつてこの娯楽はあらゆる批判の標的となり、実際にクールで流行しているものではありませんでした。それは、子供や大人の精神を弱体化させるものでした。状況は今日大きく変わり、それは良いことです。これを話したのは、最近スーパーで見かけた、スーパーマリオの色をしたプリングルズの箱についてです。これはそれほど重要ではないマーケティングキャンペーンですが、ボブはビデオゲームの世界が広がるのを見ると嬉しくなってしまいます。若い頃に物笑いの種にされたゲーム愛好者のトラウマ、理解できるのは年配の方だけです…

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