En fait, je devrais même écrire : ne précommandez jamais, jamais, jamais. Faire gonfler l’attente, créer la hype pour provoquer un achat-réflexe chez le consommateur est un sport que les éditeurs de jeux vidéo aiment pratiquer, aux dépens des joueurs. Sauf le cas spécifique d’un petit jeu indé que vous souhaitez absolument supporter, il n’y a aucune raison de précommander : les entreprises qui peuvent se permettre d’investir des millions dans des campagnes de teasing n’en ont pas besoin, il n’y aura jamais de pénurie sur les produits de consommation de masse que sont aujourd’hui les jeux vidéo et profiter d’une nouveauté quelques semaines ou mois après la masse des pigeons n’entamera en rien votre plaisir de jouer ! Bob commence à avoir de l’expérience, et il n’a pas fait de précommande ni d’achat day one depuis la 3DS : un an de disette ludique conclue par une baisse de prix inique, que Nintendo a essayé de camoufler avec quelques jeux émulés… Mais vous n’êtes pas obligé de me croire sur parole : je vais donc vous expliquer pourquoi il est urgent d’attendre.
GTA VI veut braquer votre portefeuille
Sauf énorme surprise, GTA VI devrait être un excellent jeu : la franchise n’a jamais déçu, elle est en constante progression et les développeurs semblent avoir disposé de tout le temps et de tout le budget nécessaire. GTA V, qui fêtera ses 12 ans cette année et a connu trois générations de consoles, a battu tous les records. GTA VI semble suivre les pas de son aîné, puisque son trailer est déjà le plus regardé de l’histoire de Youtube. Alors pourquoi se méfier ? Le vieux Bob serait-il devenu adepte des titres putaclic ? Que nenni ! Il y a des raisons objectives. Principalement deux.
La première, et elle fait le tour du Web depuis quelques jours, c’est que GTA VI est annoncé au prix de 100$/€ ! Hein, quoi ? On me dit dans l’oreillette que tout ceci n’est qu’une rumeur reprise dans la joie et la bonne humeur par tous les sites plus ou moins geeks, soucieux d’assurer leur nombre de vues hebdomadaires. La réalité est, comme toujours, à nuancer. Tout vient d’un « audit » de la situation du jeu vidéo en 2024 publié sur son site par Matthew BALL, qui semble être un analyste/conseil en stratégie d’entreprise évoluant dans le monde du jeu vidéo. Le bonhomme est-il une pointure dans le domaine ? Je n’en sais rien, son nom m’était jusqu’alors inconnu.
Quoiqu’il en soit, audit de qualité ou simple performance dans le domaine du buzz, le document a été remarqué pour une diapositive située à la fin de la présentation qui indique qu’un prix de 80$ à 100$ pour GTA VI serait logique au regard de l’évolution du marché, et entraînerait une augmentation de tous les prix inférieurs, de 10$ par tranche. Une autre diapositive entreprend de démontrer qu’au regard de l’inflation, vendre GTA VI au prix de 70$ (ce qui est la norme actuelle des AAA) reviendrait à proposer le GTA le moins cher de l’histoire, avec une recommandation de prix à 91$.
Quel est le prix juste d’un jeu vidéo ? La question est ancienne et je ne vais pas tenter d’y répondre aujourd’hui. Comme pour tous les produits, il est malheureusement logique que le prix des jeux vidéo augmente, au moins au niveau de l’inflation. Bob prend position : GTA VI ne sera évidemment pas vendu 100$ comme on le lit sur Internet, mais probablement 80$ : maintenant que la rumeur des 100$ est lancée, les consommateurs seront même capables de louer Rockstar si l’augmentation n’est que de 10$. Cette augmentation entraînera mécaniquement celle du marché de l’occasion; et je serai très surpris que les versions dématérialisées soient vendues moins chères.
Bob sera fidèle à lui-même et attendra sagement de trouver un exemplaire en occasion, quelques semaines après la sortie officielle; ou peut-être même une version GOTY avec DLC et correctifs de bugs inclus. En plus, ma version GOTY fonctionnera le jour de son achat. Ce qui ne sera pas le cas des versions day-one.
Nostradamus l’a prédit : GTA VI plantera le jour de son lancement
Quel est le point commun entre Sim City 2013, Diablo III, Cities : Skylines II et Throne and Liberty ? Tous ces jeux étaient injouables à leur sortie, les serveurs prévus n’arrivant pas à encaisser la masse de nouveaux joueurs. Dans certains cas les protections anti-piratage (Denuvo, c’est de toi que je parle !) étaient en cause, dans les autres il s’agissait juste d’un problème d’infrastructure. Dans tous les cas, les joueurs ont du attendre plusieurs jours avant de lancer leur acquisition day one…
GTA VI n’y échappera pas : entre les millions de téléchargement simultanés et les millions de créations ou connexions au compte qui ne manquera pas d’être imposé, sans compter les probables attaques de hackers attirés par la renommée de la franchise ou les données de ses joueurs et qui trouveraient un plaisir malsain à faire capoter le lancement du phénomène culturel de la décennie, je serai vraiment surpris que Rockstar évite le bon vieux plantage en règle. Et même si la faille ne vient pas de Rockstar, comment être sûr que les infrastructures de Sony, Microsoft ou Steam tiendront le coup ?



La Switch 2 ou le syndrome de la Wii U
Qui aime bien châtie bien. Bob va donc châtier Nintendo. Méchamment. Non, parce qu’il ne faut pas croire les gueules d’ahuris des pseudo-influenceurs de Youtube qui s’extasient pour un oui pour un non : la Switch 2 a quand même quelques relents de grosse daube, et un destin similaire à la Wii U n’est pas à exclure. Pour rappel, la Wii U c’est cette console qui ne s’est pas vendue car le public n’a pas compris qu’il ne s’agissait pas d’une nouvelle version de la Wii. Allez expliquer à ce public que la Switch 2 n’est pas une nouvelle version de la Switch, comme la Lite ou la OLED.
Contrairement aux consoles de Sony et de Microsoft, le public de Nintendo ne comprend pas que des ludophiles bien informés qui vont comprendre les différences entre les différents modèles. Bien au contraire : Nintendo vise avant tout, et sans s’en cacher, un public familial (il y a quelques années, j’aurais écrit casual, mais le terme semble passé de mode). Et, c’est mon avis et je le partage, ce public ne verra pas d’intérêt dans l’acquisition d’une nouvelle console visiblement identique à la précédente : le concept est le même ainsi que l’apparence. La Wii U qui apportait un peu de neuf avec la mablette s’est plantée. Alors je suis inquiet pour la Switch 2…
Les nouveautés entre deux versions de Playstation ou de XBox ? Je suis d’accord, il n’y en a pas, mais c’est parce que ces consoles suivent une logique d’excellence technologique : les nouvelles versions sont des mises à jours technologiques attendues par les gros joueurs qui forment la clientèle de Sony et Microsoft. Depuis la Wii, Nintendo affirme être dans une logique différente, celle de l’innovation dans les concepts. Innovation qui semble complètement absente pour la Switch 2.
Même technologiquement, il ne semble pas y avoir d’évolution notable; j’écris « semble » car les données techniques ne sont pas connues. Mais le Mario Kart montré sur la vidéo de présentation ne semble pas indiquer un bon technologique. Même l’écran, plus grand, conserve ses grandes bandes noires : la PSP en était dépourvue à sa sortie. Il y a 21 ans.
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Il est vrai que la Switch 2 n’existe pour le moment que dans une vidéo très succincte. Il faudra attendre les précisions que Nintendo distribuera au compte-goutte pendant la tournée mondiale prévue jusqu’à l’été. Pour une sortie estivale, afin d’accompagner les vacanciers et d’éviter un choc frontal avec GTA VI ? Quoiqu’il en soit, Bob attend les jeux pour s’engager. Mais se contenter de la présentation d’un hardware déjà un peu daté accompagné de deux secondes d’un gameplay du niveau de la Switch, je trouve ça gonflé de la part de Nintendo. Mais ça suffit pour faire parler tous les cons sur Youtube. Bon coup marketing en somme.



Bob Dupneu
Par ailleurs

Si GTA VI et la Switch 2 devront faire leurs preuves pour que je les achète, un jeu annoncé récemment me paraît d’ores-et-déjà prometteur : Forest Reigns, développé par d’anciens du projet S.T.A.L.K.E.R. (gage de qualité) et qui propose de parcourir une ville de Paris envahie par une nature « vivante ». Le trailer officiel est assez séduisant, et le décor choisi me plaît : la Ville Lumière n’est que trop rarement représentée dans notre jeu (en-dehors de Mario Kart Tour, je me souviens essentiellement du bon « Le Saboteur« , de la très bonne scène de CoD Modern Warfare et de l’excellent Remember Me. La fiche Steam n’indique aucune date de sortie, mais une annonce dès janvier semble indiquer une sortie dans l’année. Wait & see…



