Le 40 : Février 1985

Pas de nouveau numéro de Tilt en Février 1985, le numéro de Janvier couvrant les mois de Janvier et Février : la rédaction avait probablement pris des vacances en Décembre 1984 ! Relisez donc le 40, 30, 20,10, 0 de Janvier 2025 !
Le 30 : Février 1995


Pendant les années 90, le microcosme vidéoludique était friand d’un concept : celui de la Guerre des Consoles. Après l’affrontement Nintendo/Sega, Consoles + veut voir dans l’apparition des nouvelles 32 bits l’engagement d’une nouvelle guerre entre Sony et Sega. La couverture annonce donc un comparatif Toshinden / Virtua Fighter, premier d’une longue liste. Mais en cet hiver 1995, Consoles + évoque également le CES de Las Vegas, grand salon de l’électronique à l’occasion duquel les annonces de l’année à venir étaient traditionnellement effectuées. Le cru 1995 semble avoir été décevant, mais c’est compréhensible avec 30 ans de recul : en Mai 1995 se tiendra le premier E3, salon dédié au jeu vidéo uniquement (alors que le CES – qui existe encore aujourd’hui – porte sur l’électronique, certes, mais également sur l’électroménager et divers équipements domestiques), appelé à devenir la référence du secteur pour le quart de siècle à venir (l’E3 a tiré sa révérence en 2023). Consoles + évoque également le film et l’animé Street Fighter : deux adaptations cultes du jeu de baston, l’animé comme référence de l’adaptation, le film comme référence du nanard ! Enfin, le magazine propose un dossier sur le piratage, sujet intemporel s’il en est. A noter également le test d’International Superstar Soccer, premier opus de la série qui deviendra PES, appelée à régner pendant un quart de siècle avant de disparaître, à l’image de l’E3.
Le piratage semble d’actualité en Février 1995 puisque Joystick propose également un dossier sur le sujet (Bob vous donne le contexte : une vaste coup de filet a été effectué en novembre 1994 dans le milieu des pirates français, à la demande de Nintendo). Joystick affirme par ailleurs que le jour de gloire de la Réalité Virtuelle est arrivé ! Bob admire cet optimisme, car 30 ans après la VR continue de pédaler dans la choucroute, à mon grand désarroi. Enfin, preuve qu’Apple n’a jamais été l’ami des gamers, notons le test de Wolfenstein 3D sur Mac OS, quelques mois avant que les joueurs PC bénéficient de Doom II et Duke Nukem 3D…


Le 20 : Février 2005


Le mois de Février 2005 semble avoir été assez calme. Consoles + consacre un dossier à Gran Turismo 4, légende du jeu de courses, certes, mais qui est disponible depuis décembre 2004 au Japon et qui n’arrive en France qu’en Mars 2005. Un dossier un peu en décalage avec l’actualité, preuve de la faiblesse de celle-ci; le dossier consacré à Resident Evil 4, autre légende à venir, vient confirmer que la rédaction doit faire un peu de remplissage. En 2005, les téléphones portables (on ne parle pas encore de smartphone) passent à la 3G, et le magazine l’explique à ses lecteurs. Actualité calme, mais plusieurs très bons jeux sont toutefois testés : Dragon Quest VIII, Minna No Golf, KOTOR 2… Mais très largement traités en 2004 dans des dossiers import et dans les previews, ces jeux n’ont plus l’impact de la nouveauté. A noter la publicité pour le BodyPAD de Big Ben Interactive, le seigneur des accessoires foireux : bien avant le motion gaming de la Wii et de Kinect, l’accessoiriste promettait de contrôler les jeux de baston avec quelques capteurs à la con. Inutile de vous préciser que ça n’a jamais fonctionné !
Joystick pense que l’année 2005 sera celle du MMORPG et offre sa couverture à Guild Wars, un RPG en ligne (qui ne deviendra MMORPG stricto sensu qu’avec sa suite) ayant connu son heure de gloire avant au début des années 2000, avant que la franchise, qui existe toujours, ne devienne plus discrète. Gros coup de nostalgie (et de vieux) pour le père Bob en trouvant la publicité du DVD de Wonderful Days, un animé coréen qui avait fait grande impression à l’époque, que je vous recommande si vous ne l’avez pas vu (j’espère qu’il n’a pas trop vieilli, je ne l’ai pas vu depuis 20 ans !), et qui annonçait en quelque sorte la vague coréenne qui semble avoir touché les djeuns depuis quelques années (avec les manhwas, la K-pop et les dramas coréens qui ont remplacé les mangas, la J-pop et les dramas japonais de ma jeunesse). Un changement d’époque que semblent confirmer les tests et previews d’ultimes opus de séries désormais perdues dans les limbes de l’histoire vidéoludique : Age of Empire, Splinter Cell et The Settlers. Mais la relève est déjà là avec Lego : Star Wars, un des premiers opus d’une franchise qui a de beaux jours devant elle !


Le 10 : Février 2015


Un seul Canard PC en Février 2015, qui offre sa couverture à Mortal Kombat X dont l’un des co-créateurs, Ed Boon, accorde une rapide interview au magazine. La Réalité Virtuelle n’en fini pas d’attendre son « jour de gloire » et Oculus annonce la naissance d’Oculus Story Studio, qui doit créer des films en VR. L’avenir est en route ! (ou pas : le studio a fermé en 2017 après 3 films…). Canard PC ne se trompe cependant pas en annonçant la déferlante de jeux Games Workshop, dont la source n’est toujours pas tarie à ce jour, pour le meilleur et pour le pire ! Dix ans avant Black Myth: Wukong, le magazine évoque également le revirement politique de la Chine concernant les jeux vidéo. Là encore, pour le meilleur et pour le pire (surtout pour le pire d’ailleurs). Enfin, rappelons-nous que les consoles portables existent encore en 2015. Enfin, une, la Nintendo 3DS qui est en forme avec les sorties de Monster Hunter 4 Ultimate et de Majora’s Mask 3D.
Jeux Vidéo Magazine a négocié l' »exclusivité » de la preview d’Uncharted 4, dernier (et excellent) épisode d’une série que je regrette (même si Naughty Dog a fini par faire le tour du concept). Preuve que le jeu vidéo est cyclique, le « jour de gloire » de la VR est une nouvelle fois annoncé, avec un point sur la technologie et les équipements à venir. La VR n’est en 2015 ni morte ni vraiment vivante, mais le jeux de baston est revenus d’entre les has-been depuis Street Fighter IV (2008) et le reboot de Mortal Kombat (2011) : un dossier sur ce genre en pleine renaissance s’impose ! Enfin, pour se rappeler que l’industrie vidéoludique vend du rêve qui ne se réalise pas toujours, notons les tests de deux jeux annoncés comme des hits éternels et qui se sont avérés êtres des pétards mouillés : The Order : 1886 et Evolve; le premier n’a pas bénéficié d’un gameplay à la hauteur de sa direction artistique, et le deuxième s’est appuyé sur un gameplay exceptionnel sur le papier, mais impossible à mettre en place en réalité. Deux belles tentatives cependant, il est important de le reconnaître.


Le 0 : Février 2025


En quarante années, le jeu vidéo a grandi et s’est débarrassé de ses limites techniques : œuvre culturelle à part entière, il permet désormais le développement d’expériences variées; Canard PC met ainsi en couverture The Alters, un jeu narratif auquel Bob ne jouera probablement jamais mais qui ose emprunter un chemin non-balisé, et qui trouvera, je l’espère sincèrement, son public. Sinon, l’article consacré au CES (qui a cédé à la mode de l’IA) nous rappelle, une fois encore, que notre microcosme aime bégayer : l’E3 appartenant désormais au passé, le CES retrouve toute l’attention de notre microcosme. Surprenant, à une époque à laquelle les salons dédiés pullulent, concurrencés par les annonces en ligne. Business is business… Canard PC et Jeux Vidéo Magazine évoquent tous deux les casques de réalité virtuelle : le sujet doit être à la mode en février ! Pour le reste, actualité assez calme qui pousse Jeux Vidéo Magazine à regarder vers l’avenir et The Witcher IV. Un futur hit ou l’épisode de trop ? Seul l’avenir nous le dira. Enfin, il est amusant de relever qu’alors que le magazine consacre un dossier aux franchises ressorties du formol, les brèves d’actualités évoquent le cas de Daisy Ridley (atteinte de la malédiction des premiers rôles de Star Wars et qui n’aura donc pas de carrière dans le cinéma) appelée à la rescousse pour présenter Monster Hunter à une nouvelle génération de joueurs… Cyclique, je vous dis !


