Archives de catégorie : Analyses

La presse vidéoludique (n’) est (pas) morte…

Ceux qui – comme moi – sont restés fidèles à la presse vidéoludique papier auront probablement remarqué que de nombreux magazines ont désertés nos kiosques depuis deux mois. En cause : la liquidation judiciaire de M.E.R. 7, dernière mutation en … Continuer la lecture

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Le temps dans les jeux vidéos

J’ai lu dernièrement un article évoquant la place de l’eau dans le jeu vidéo, premier d’une série annoncée portant sur les éléments dans le jeu vidéo. Le sujet est intéressant, et en y réfléchissant, il m’a paru qu’un autre « fondamental » … Continuer la lecture

Publié dans Analyses, Retrogaming | 3 commentaires

L’iPhone aura la peau de Nintendo… ou pas!

J’ai eu l’occasion samedi dernier d’assister à une conférence animée par Florent Gorges à la Maison de la Culture du Japon à Paris et consacrée au regretté Gunpei Yokoi, créateur de génie à l’origine notamment du Game & Watch et … Continuer la lecture

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Le syndrome FedEx

En quelques années seulement, le Meuporg (aussi connu sous l’acronyme MMORPG…) est devenu un véritable phénomène de société, échappant ainsi aux No Life patentés dont il était la chasse gardée pour mieux se retrouver dans les pubs avec Chuck Norris … Continuer la lecture

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Hack de la PS Vita : une stratégie de Sony?

Ceux qui suivent un peu l’actualité du hack sur console (notamment en consultant l’excellent site des gueux) savent que la PS Vita détient le très envié (ou pas…) record du support de jeu le plus rapidement hacké! En effet, moins … Continuer la lecture

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Nintendo peut-il encore inventer sans Yamauchi?

Il y a presque dix ans, en mai 2002, Hiroshi Yamauchi, troisième président de Nintendo et initiateur des activités vidéoludiques de la firme, prenait sa retraite. L’homme, surnommé « Mother Brain » par ses employés, était connu pour son caractère bien trempé, … Continuer la lecture

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Du zonage de la 3DS et de ses conséquences

J’ai récemment eu l’occasion de me rendre au Japon, et j’en ai profité pour parcourir les linéaires de jeux vidéos. Depuis quelques années, il est en effet devenu simple d’utiliser sur les consoles vendues en France les jeux distribués au … Continuer la lecture

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La dématérialisation des jeux : une chance pour la créativité?

La dématérialisation des jeux n’est pas un phénomène nouveau : la Famicom avec son Disk System proposait déjà de charger sur des disquettes réinscriptibles les dernières nouveautés, idée reprise plus tard sur la Super Famicom. Malheureusement, si le système s’avérait … Continuer la lecture

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Zelda et la culture japonaise

Tout joueur qui se respecte connaît la série Zelda, et tout vrai gamer en a retourné au moins un ! Les fans de la princesse et de son preux chevalier Link ne manquent pas, et chaque nouvelle sortie voit apparaître … Continuer la lecture

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